Destroyer: The U-Boat Hunter to interaktywny thriller wojenny, płynnie łączący taktyczną symulację zwalczania okrętów podwodnych z porywającą fabułą. Obejmij dowodzenie na starannie zrekonstruowanym niszczycielu klasy Fletcher i poprowadź swoją załogę przeciwko nazistowskim U-Bootom w Bitwie o Atlantyk!
Wszystko w Twoich rękach, kapitanie!
Naszym celem jest zbudowanie wiarygodnego, wysoce autentycznego środowiska gry. W tym celu dążymy do odtworzenia technologii i doktryny amerykańskiej marynarki wojennej z lat czterdziestych XX wieku, a także do ukazania codziennego życia załogi, jej problemów i relacji międzyludzkich. Motywy te zostaną włączone do głównej fabuły i będą oparte na rzeczywistych historiach i anegdotach weteranów Marynarki Wojennej USA.
Bartosz Pluta, prezes Iron Wolf Studio S.A.
Symulator z filmowym zacięciem
Jednym z głównych założeń, których trzymamy się w naszym projekcie, jest coś, co nazywamy "realistyczną świadomością pola walki". Oznacza to, że nie będzie innego sposobu, aby przejrzeć mgłę wojny, niż poprzez użycie autentycznego sprzętu i procedur. Nie ma żadnego "widoku z lotu ptaka", a gracz nie będzie wszechwiedzący. Uważamy, że jest to szczególnie ważne w odtwarzaniu zwalczania okrętów podwodnych, gdzie przewagę w walce uzyskuje się głównie poprzez wykrywanie, lokalizowanie i śledzenie obecności wroga.
Artur Salwarowski, wiceprezes Iron Wolf Studio S.A.
Kluczowe elementy gry:
- platforma: PC
- gatunek: połączenie milsimu (military simulator) ze strategią czasu rzeczywistego i elementami fabularnymi.
- realistyczne odwzorowanie radaru, sonaru i urządzeń nawigacyjnych na okręcie.
- mechanika wyborów i konsekwencji, która umożliwi graczowi podejmowanie kluczowych decyzji w miarę rozwoju fabuły.
- technologie Xsense i Faceware (motion capture) będą wykorzystywane w cutscenkach, aby zapewnić wysoką jakość animacji postaci.
- pierwszy epizod serii będzie się skupiał wyłącznie na walce z okrętami podwodnymi - w planach są kolejne epizody, które przeniosą akcję na Pacyfik i rozszerzą zakres gry o walkę z jednostkami nawodnymi oraz powietrznymi.
Premiera gry zostanie wkrótce ogłoszona.
O Iron Wolf Studio S.A.:
Iron Wolf Studio powstało w wyniku połączenia Iron Wolf Studio i Inimages. Obydwie firmy stworzyły U-BOOT the Board Game - unikalne połączenie symulatora u-boota i gry planszowej z pięknymi komponentami fizycznymi. Projekt okazał się sukcesem. Pierwszy i drugi nakład gry wyprzedał się natychmiast, a wydawca planuje kolejne edycje gry, która może pochwalić się wynikiem 7.9 na 10 na portalu Boardgamegeek.com oraz licznymi nominacjami do prestiżowych nagród. Biorąc pod uwagę doświadczenie firmy w symulacjach morskich z II wojny światowej studio postanowiło zająć się produkcją pełnowartościowych symulatorów komputerowych, a pierwszym ich tytułem będzie właśnie Destroyer: The U-Boat Hunter.