Gracze podczas swojej spokojnej przygody nie spotkają wrogów, ale za to będą musieli wykazać się wysokimi umiejętnościami zarządzania.
Zbieraj, buduj, składuj i ruszaj dalej, nim fale pochłoną Twoje plemię.
Przykłady proceduralnie generowanej mapy.
Główne cechy gry
- Spokojna przygoda bez wrogów, nie licząc powodzi popychającej twoje plemię naprzód
- Zakładaj obozy podczas swojej podróży po ciągle zmieniających się mapach z różnymi regionami, zasobami i wydarzeniami
- Szukaj reliktów i zagubionych skarbów, aby odkryć tajemnice okolicznych terenów
- Podejmuj trudne decyzje zarządzając zasobami i umiejętnościami potrzebnymi do przetrwania wielkiej przygody
- Odblokuj nowe plemiona i regiony, aby poznać nowe sposoby gry
- Zdobywaj nagrody i odblokuj nowe historie poprzez dotarcie do Oka z jak największą liczbą Pupili
Zwiastun prezentujący rozgrywkę:
O Unexpected
Założone w 2015 r. przez streamera Twitch ZeratoRa, Unexpected to małe niezależne studio z siedzibą we Francji. As Far As The Eye to ich druga komercyjna gra, po INside, które miało premierę w styczniu 2020 r. na platformie Steam. Więcej informacji: https://en.unexpected-studio.com/
O Goblinz Studio
Francuskie Goblinz Studio jest grupą twórców niezależnych, którzy współtworzą i wydają gry koncentrujące się na taktyce, zarządzaniu i elementach RPG. Gry spod szyldu Goblinz Studio to: Dungeon Rushers (2014), Robothorium (2019), Iris and the Giant (2020), Sigma Theory, Legend of Keepers, Snowtopia, As Far As The Eye, Neurodeck i Banners of Ruin. Więcej informacji: https://goblinzstudio.com/