Nowy zwiastun produkcji Merge Games i Pineleaf Studio ujawnia zupełnie nowy tryb Potyczki, a także rzuca pierwsze spojrzenie na rozgrywkę z trybu Survivalowego.
Zawartość DwarfHeim w trybie Wczesnego Dostępu:
- Podbój - główny tryb kooperacyjny DwarfHeim. Wybierz klasę, połącz siły z dwójką innych graczy i wspólnie przedrzyjcie się przez linię obrony przeciwnej drużyny, żeby zniszczyć jej Ratusz.
- Potyczka - tryb zapowiedziany niedawno i ukazany w ostatnim zwiastunie. Dostępny jest dla jednego gracza i w kooperacji sieciowej. W tym trybie gracz może poddać próbie swoje strategie i wystawić krasnoludy przeciwko klanowi kontrolowanemu przez SI na serii map o wzrastającej trudności.
- Przetrwanie - wyczerpujący i wartki tryb, w którym wszystkie klasy, budynki, jednostki i umiejętności są odblokowane od początku rozgrywki . Wyzwanie polega na przeżyciu zbliżających się fal trolli. Tryb Przetrwania będzie dostępny dla jednego gracza i w kooperacji sieciowej, można w niego zagrać już teraz na wirtualnym stoisku DwarfHeim na PAX/EXG.
- Sandbox - zdecydowanie spokojniejszy tryb gry, przeznaczony dla graczy preferujących wolniejszą rozgrywkę. Tutaj również wszystkie jednostki i budynki odblokowane są od początku zabawy, co pozwala popuścić wodze fantazji, zbudować swoją własną osadę i dostosować rozgrywkę pod własne upodobania. Sandbox również będzie dostępny zarówno dla pojedynczego gracza, jak i w kooperacji sieciowej.
Więcej o DwarfHeim:
O Merge Games:
Merge Games to niezależni twórcy gier wideo z Manchesteru w Wielkiej Brytanii. Firma publikuje interaktywne oprogramowanie do komputerów osobistych i konsol do gier wideo na całym świecie. Merge specjalizuje się również w wydawaniu edycji kolekcjonerskich gier dla niezależnych deweloperów. Więcej informacji o Merge Games można znaleźć na oficjalnej stronie internetowej firmy: www.mergegames.com
O Pineleaf Studio:
Zespół Pineleaf to twórcy z Norwegii, którzy skupiają się na nowej jakości rozgrywki we współpracy z aktywną społecznością graczy. W 2016 roku Pineleaf Studio wygrało nagrodę Norwegian Game Awards w kategorii Concept of the Year. Od tamtego czasu studio powiększyło się o kilku pracowników, tworząc tym samym wyjątkowy zespół, z którego są bardzo dumni. Od pierwszego dnia działalności studia ich głównym celem jest tworzenie zaangażowanej społeczności graczy, co pozwoliło rozwinąć DwarfHeim do poziomu, który znamy teraz. Pineleaf chce skupić swoją działalność zarówno na tworzeniu gier, jak i technologii, a także jest gotowe na wprowadzenie zmian w przemyśle growym zarówno w Norwegii, jak i na całym świecie.