Aplikacja mobilna game.tv miała swoją premierę pół roku temu i w tym czasie została największą platformą na świecie dla eSportu na urządzeniach przenośnych. Przez te 6 miesięcy za jej pośrednictwem 11 mln graczy brało udział w turniejach, a obecnie co minutę społeczność game.tv rozpoczyna nowe zawody. Platforma pozwoliła amatorom rywalizować i rozwijać swoje umiejętności poprzez oddolnie organizowane turnieje, a także wsparcie vloggerów, influencerów oraz olbrzymie nagrody dla zwycięzców.
To niezwykle emocjonujący czas dla e-sportu. Zarówno liczba grających, jak i ilość czasu poświęcanego na gry wzrosły drastycznie. Duża część graczy to amatorzy, którzy nie posiadają trenerów czy nawet wskazówek na temat rozwoju swoich umiejętności pod kątem e-sportu. Nasza platforma wspiera takie osoby i wskazuje im drogę do profesjonalnego, mobilnego e-sportu, równocześnie tworząc podstawy społeczności.
powiedział Rosen Sharma, prezes game.tv.
Dzięki współpracy z game.tv dajemy możliwość wielu młodym graczom na wspaniałą podróż ze wsparciem mentora. Transmisje turniejów cieszą się dużym zaangażowaniem ze strony amatorów. Chcemy przywitać wielu nowych i ambitnych graczy w naszej społeczności
skomentował Ritik Jain, youtuber i założyciel Two-Side Gamers.
Mobilny e-sport zmienia się i ewoluuje - akcent został przesunięty z dużych wydarzeń na tysiące mniejszych zawodów, dla każdego gracza. Tourney, nasz oparty na algorytmach sztucznej inteligencji asystent, pozwala nam organizować ponad 1600 turniejów dziennie
dodał Sharma.
O game.tv
Game.tv jest numerem jeden wśród platform dla mobilnego e-sportu. Założona w 2018 r. firma odniosła olbrzymi sukces. Siedziba w Dolinie Krzemowej stała się miejscem pracy dla niesamowitego zespołu złożonego z deweloperów, graczy i influencerów. Obecnie game.tv działa w 17 krajach, w tym Stanach Zjednoczonych, Korei, Japonii, Indonezji, Wietnamie, Indiach, Niemczech, Francji, Włoszech, Brazylii, Rosji i Turcji.
Platforma operuje dzięki opartemu na sztucznej inteligencji asystentowi e-sportowemu, zwanemu Tourney. Pomaga on społecznościom, streamerom i twórcom treści organizować oddolne turnieje, których przebiegiem zajmuje się od początku do końca.
Obecnie Tourney zajmuje się obsługą wydarzeń dla ponad 300 gier, a ich katalog rośnie z każdym tygodniem. Więcej informacji można poznać na game.tv.