Organizatorzy Gameset oraz better. gaming agency, wraz z partnerami - Microsoft Polska i Game Industry Conference zapraszają na konferencję na temat wpływu pracy zdalnej na tworzenie i promocję gier wideo. Prelegenci omówią najważniejsze trendy i problemy związane z pracą deweloperską w pandemii oraz przedstawią narzędzia ułatwiające produkcję w warunkach home office.
Agenda wydarzenia:
“Gaming i marketing po 2020 roku”
Marcin Kosman - better. gaming agency
Tomasz Miecznikowski - Gameset
“Z małej chmury dużo rzeczy - od klikania stronek jako indie po montowanie platform do mierzenia sprzedaży całej branży”
Tom Kaczmarczyk, co-founder @ SUPERHOT Team, co-founder @ IndieBI
Xbox Team – ID@Xbox - Guy Richards
Azure Playfab - Andy McCalib PlayFab | Microsoft Azure
Travis Bradshaw, CTO of Microsoft Gaming Industry Vertical
Michał Furmankiewicz – Szef Działu Konsultingu w firmie Chmurowisko, Microsoft MVP Azure i Microsoft Certified Trainer
O better gaming agency
better. to agencja gamingowa wspierająca twórców, wydawców i dystrybutorów w zakresie PR-u, marketingu, doradztwa i wsparcia biznesowego. Wiele lat doświadczenia w branży pozwala nam zapewnić wysoki poziom skuteczności w działaniach w Polsce i poza jej granicami.
O Gameset
Gameset to największa sieć influencerów gamingowych oraz najczęściej nagradzana agencja gaming marketingowa w Polsce. Pomagamy markom efektywnie docierać do społeczności graczy. Łączymy wiedzę z zakresu influencer marketingu, gamingu i esportu, a dzięki doświadczeniu z pracy z twórcami i z agencji tworzymy nową jakość w regionie CEE. Jesteśmy częścią LTTM – największej w Polsce grupy świadczącej usługi z zakresu wideo, influencer i gaming marketingu, wchodzącej w część holdingu Mediacap.