W tym tytule czempioni budują miasta, tworzą armie i wyruszają w odległe, generowane proceduralnie krainy. Stworzona przez studio ThingOnItsOwn i wydana przez Goblinz Publishing, turowa strategia RPG z walką w czasie rzeczywistym, Hero’s Hour, zaczyna swój podbój na platformach Steam, GOG oraz Epic Games.
Klucze recenzenckie są dostępne - zapraszamy do kontaktu!
Zobacz zwiastun premierowy Hero’s Hour:
Hero’s Hour wprowadza innowacyjne rozwiązania do serii Heroes of Might and Magic, łącząc strategię czasu rzeczywistego z rozgrywką turową. To coś więcej niż hołd dla gatunku, deweloperzy włożyli dużo pasji w stworzenie doświadczenia wypełnionego detalami na każdym kroku - od oryginalnej pikselowej grafiki, po różne jednostki, zaklęcia i artefakty obecne w grze
- mówi Johann Verbroucht, założyciel i manager Goblinz Publishing.
O ThingOnItsOwn:
Benjamin Hauer to solowy deweloper z Kopenhagi. Jego miłość do metod proceduralnego generowania zawartości zaowocowała stworzeniem Hero’s Hour, samozwańczego następcy gier z serii Heroes of Might and Magic.
O Goblinz Publishing:
Goblinz zaczęło istnieć jako małe studio niezależne, tworzące gry taktyczne, strategie zarządzające i RPG. Obecnie francuska firma zajmuje się produkcją i wydawaniem gier, w ten sposób pomagając twórcom urzeczywistnić swoją wizję. W portfolio Goblinz znajdują się takie tytuły jak m.in. Banners of Ruin, Legend of Keepers, As Far As The Eye czy Iris and the Giant.