Wrocław, 15 grudnia 2022 – Doświadcz z bliska ujmującej ścieżki dźwiękowej z Dying Light 2 Stay Human wraz z jej twórcą Olivierem Derivièrem, nominowanym do BAFTA, zdobywcą wielu nagród. W tych kilku odcinkach kompozytor przedstawia swój proces twórczy oraz wyjawia, jak złożona i pełna mocy muzyka nadaje życia grze.
Muzyka miasta
– mówi Olivier Derivière.
Olivier Derivière
– mówi Paweł Marchewka, prezes Techlandu.
PR@techland.pl – zapytania ogólne
O firmie Techland:
Firma Techland jest jednym z największych i najbardziej znanych polskich producentów gier, mającym studia we Wrocławiu i Warszawie. Od ponad 30 lat podtrzymuje tradycję dostarczania graczom niezapomnianych wrażeń. To międzynarodowy zespół ponad 400 wysoko wykwalifikowanych specjalistów, których łączy pasja do gier i nieustanne dążenie do osiągnięcia najlepszej jakości.
Ich siłą jest wsparcie globalnej społeczności zbudowanej na fundamencie sukcesu franczyz AAA, takich jak Call of Juarez, Dead Island czy Dying Light. Zaufanie graczy do stworzonych przez nich tytułów zaowocowało powstaniem najnowszego projektu – gry Dying Light 2 Stay Human, która sprzedała się w ponad 5 milionach egzemplarzy na wszystkich platformach w pierwszym miesiącu od wydania.
Obok stale rozrastającego się świata Dying Light dzięki solidnemu planowi wspierania po premierze gry Dying Light 2 Stay Human pracują także nad nieogłoszonym jeszcze tytułem AAA RPG akcji w zupełnie nowym, otwartym świecie fantasy – ich największym przedsięwzięciem do tej pory.
Misja Techlandu ściśle determinuje każdy aspekt pracy firmy – pragniemy tworzenia niezapomnianych wrażeń.
O Olivierze Derivière:
Olivier Derivière jest muzykiem z dyplomem konserwatorium w Nicei i Berklee College of Music. Jego ścieżki dźwiękowe do gier są znane ze złożonych aranżacji i innowacyjnych rozwiązań technicznych w łączeniu muzyki z gameplayem. Olivier często przekształca tradycyjne elementy kompozycji i łączy je z nietypowymi technikami dźwiękowymi, by stworzyć wyjątkowe neoklasyczne i wybijające się poza ramy gatunków utwory, które pozwalają graczom w pełni oddać się rozgrywce i historii. Napędza go pasja, która ma zagwarantować wyjątkowe muzyczne doświadczenia w każdej grze i oddać jej naturę, zarówno pod kątem melodycznym, jak i koordynacji dźwięku z gameplayem. Takie urozmaicenie dźwiękiem pozwala interaktywnym doświadczeniom stać się wyjątkową formą sztuki. Olivier skomponował ścieżki dźwiękowe do nagradzanych animacji, filmów i gier wideo, w tym np. Dying Light 2 Stay Human, A Plague Tale: Innocence, A Plague Tale: Requiem, Streets of Rage, Assassin's Creed IV - Freedom Cry oraz Remember Me. Za muzykę do gry Get Even otrzymał nominację do nagrody BAFTA.