Distribuția digitală a jocurilor video, astăzi integrată în industrie, a început în anii '80, atunci când Atari 2600 a introdus serviciul GameLite. Acesta permitea jucătorilor să închirieze jocuri pentru o perioadă scurtă de timp, dar nu a avut prea mult succes în piață. Majoritatea dispozitivelor disponibile pe piață la momentul respectiv încă foloseau suporturi fizice, cum ar fi dischetele sau CD-urile. Mulți dintre noi ne amintim încă vremurile în care era nevoie să le schimbi în timpul procesului de instalare. Pentru a juca un joc, trebuia să schimbi frecvent CD-ul, chiar și în timpul sesiunilor de joc. Schimbarea pe care distribuția digitală a adus-o în industrie a revoluționat nu numai modul de achiziție, stocare și experimentare a jocurilor de către jucătorii lor, ci și felul în care acestea sunt publicate. A făcut actualizarea și vânzarea DLC-urilor și mai ușoară pentru dezvoltatori.