Stworzona przez Incuvo i wydana przez People Can Fly gra TRACKED: Shoot to Survive dzięki wykorzystaniu wirtualnej rzeczywistości wynosi immersję survivalów akcji na zupełnie nowy poziom. Wcielając się w Alexa Harta, który po katastrofie samolotu utknął w kanadyjskiej dziczy, gracze muszą polegać na instynkcie i umiejętnościach przetrwania, by mieć szansę wyjść z tego cało.
Zanim zrobisz pierwszy krok, obejrzyj trailer premierowy

Kreując pierwsze autorskie IP, naszym głównym celem było stworzenie gry, która ożyje dzięki możliwościom VR. Skupiliśmy się na immersji, angażujących interakcjach oraz prostych, a jednocześnie satysfakcjonujących czynnościach, takich jak ręczne przeładowywanie broni, tworzenie przedmiotów czy wspinaczka. Wszystko, co robią gracze, wymaga ich pełnego zaangażowania i świadomych decyzji. Od początku chcieliśmy stworzyć grę, w której te odczucia towarzyszą przez całą rozgrywkę – a dzięki wyjątkowości VR wiedzieliśmy, że jest to możliwe – dodaje Wychowaniec.

O Incuvo
Incuvo to polskie studio działające od 2012 roku, specjalizujące się w tworzeniu doświadczeń w wirtualnej rzeczywistości. Zespół koncentruje się na immersyjnym opowiadaniu historii i innowacyjnej rozgrywce, tworząc cenione przez graczy tytuły, w tym między innymi: Layers of Fear VR, Blair Witch VR, Green Hell VR oraz Bulletstorm VR. Ich najnowszy projekt, TRACKED: Shoot to Survive, po raz kolejny definiuje granice tego, co możliwe w grach VR. 12-letniego doświadczenia w branży, zespół Incuvo konsekwentnie umacnia swoją pozycję jako jeden z liderów dynamicznie rozwijającego się rynku wirtualnej rzeczywistości, dostarczając graczom nowatorskie, angażujące.
O People Can Fly
PCF Group S.A. (People Can Fly) to globalny i niezależny deweloper gier segmentu AAA, będący większościowym udziałowcem studia Incuvo, notowany na warszawskiej giełdzie. People Can Fly, założone w 2002 roku, zyskało renomę w gatunku action-shooter, tworząc tytuły takie jak między innymi: Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, Outriders oraz Lost Rift. PCF to jedno z wiodących studiów wykorzystujących technologię Unreal Engine, z zespołami obecnymi w Polsce, Wielkiej Brytanii, Irlandii, Stanach Zjednoczonych i Kanadzie.








