Weekend (11-14 czerwca) stał w światowej branży gamingowej pod znakiem trzech konferencji online - Escapist Indie Showcase, PC Gaming Show i Future Games Show. Krakowskie wydawnictwo All in! Games było wyróżniającym się wydawcą z Polski, prezentując podczas tych eventów pięć swoich tytułów.
Był to dla nas bardzo ważny weekend. Początkowo mieliśmy go spędzić na targach E3 w Los Angeles, które są jednym z największych wydarzeń w branży, ale ostatecznie zostały odwołane z powodu ogólnoświatowej pandemii. Taki obrót spraw nie przeszkodził nam jednak w zaprezentowaniu pięciu naszych najnowszych produkcji – Ghostrunner, Paradise Lost, Alaloth - Champions of The Four Kingdoms, Arboria i Of Bird and Cage. Spotkały się one z bardzo entuzjastycznym przyjęciem, dobrymi recenzjami, i możemy być zadowoleni ze zwiększonego zainteresowania naszymi tytułami.
Katarzyna Lisiecka, Dyrektor Marketingu w All in! Games
Pokazaliśmy nowy trailer przygotowany specjalnie na tę konferencję. Można było na nim zobaczyć między innymi nowe lokacje, przeciwników czy umiejętności Ghostrunnera. Odbiór społeczności graczy był fantastyczny. Osadzona w dystopijnej przyszłości gra bardzo się podoba i wiele osób na całym świecie nie może się doczekać, by zagrać w pełną wersję. Po tym, jak opublikowaliśmy demo, nasza kampania Ghostrunnera nabrała rozpędu. Pojawiły się także bardzo pozytywne opinie z zamkniętych pokazów, które zorganizowaliśmy dla największych mediów, takich jak IGN, Polygon, Gamespot, Rock Paper Shotgun czy USGamer.
Piotr Żygadło, COO w All in! Games
Awans w rankingu
All in! Games był jednym ze sponsorów PC Gaming Show, razem z branżowymi liderami, takimi jak Intel, Epic Games, czy też Sega.
Katarzyna Lisiecka, Dyrektor Marketingu w All in! Games
Po tym wydarzeniu zdecydowanie wzrosło zainteresowanie naszym tytułem. Pojawił się on na głównej stronie Steam w kategorii “Game Streaming Now” i awansował o kilkanaście pozycji w rankingu top wishlist. Na samym Twitchu, w momencie wyświetlania naszego trailera kanał obserwowało ponad 80 tysięcy ludzi, a nie można zapomnieć też o innych platformach, takich jak Twitter czy Facebook. Na YouTube relację na żywo łącznie obejrzało blisko pół miliona ludzi. Wyświetleniom towarzyszyło wiele pozytywnych komentarzy. Do tego doszły relacje z targów i publikacje w wielu branżowych mediach, takich jak PC Gamer, czy też Rock Paper Shotgun. Na pewno był to udany weekend dla tego tytułu.
Katarzyna Lisiecka, Dyrektor Marketingu w All in! Games
Wzrost zainteresowania
Paradise Lost to gra narracyjna z nieliniową fabułą, rozgrywająca się w alternatywnej rzeczywistości, w świecie spustoszonym wojną. Akcja rozgrywa się w tajemniczym bunkrze, gdzie zaawansowana technologia miesza się ze słowiańskim folklorem i mitami. Cieszymy się, że mogliśmy zaprezentować tytuł szerszemu gronu odbiorców. Odnotowaliśmy wzrost jego zainteresowania i widzimy również, że zaczyna on przykuwać uwagę mediów. Nastawia nas to optymistycznie przed premierą.
Katarzyna Lisiecka, Dyrektor Marketingu w All in! Games
O All in! Games
Polski, działający od 2018 roku, wydawca i producent gier wideo z siedzibą w Krakowie. Od momentu powstania firma zebrała 10 mln euro na produkcję gier oraz działania marketingowe. All in! Games jest wydawcą takich tytułów jak Ghostrunner (One More Level), Tools Up! (The Knights of Unity), Alaloth - Champions of The Four Kingdoms (Gamera Interactive) i Paradise Lost (PolyAmorous).