Zgodovina digitalne distribucije videoiger: Zakaj igričarji potrebujejo diske z visoko kapaciteto?

Digitalna distribucija videoiger, ki je danes nepogrešljiva v igričarski industriji, se je začela v osemdesetih letih, ko je Atari 2600 uvedel storitev GameLite. Igričarjem je omogočala, da so videoigre za krajši čas najeli, vendar na trgu ni dosegla večjega uspeha. Veči...
Povijest digitalne distribucije igara: Zašto igrači trebaju diskove velike memorije?

Digitalna distribucija videoigara, bez koje je današnja industrija videoigara nezamisliva, pokrenuta je 80-ih kad je Atari 2600 predstavio uslugu GameLite. Igrači su mogli samo na kratko unajmiti igre, pa usluga nije postigla velik uspjeh na tržištu. Većina uređaja dostu...
Историята на цифровото разпространение на игри: защо играчите се нуждаят от дискове с голям капацитет?

Цифровото разпространение на видеоигри, което е неразделна част от днешната игрална индустрия, започва през 1980-те години, когато Atari 2600 въвежда услугата GameLite. Тя позволяваше на играчите да наемат игри за кратък период от време и нямаше голям успех. Повечето от ...
Samsung – ničelne emisije do leta 2050

Podjetje Samsung Electronics izvaja svojo okoljsko strategijo. Vključuje zaveze za doseganje neto ničelnih emisij ogljika v celotnem podjetju in načrte za večjo uporabo obnovljive energije, kot tudi za naložbe ter raziskovanje novih tehnologij za razvoj energetsko učinko...
Samsung планира да постигне нулеви емисии до 2050 г.

Samsung Electronics изпълнява своята стратегия за опазване на околната среда. Това включва постигане на нулеви въглеродни емисии в цялото предприятие и използване на повече възобновяема енергия, инвестиране и проучване на нови технологии за разработване на енергийно ефек...
Samsung – zero emisii până în 2050

Samsung Electronics este în proces de implementare a strategiei sale de mediu. Aceasta include angajamentul de a atinge zero emisii de carbon la nivelul întregii întreprinderi și intenția de a utiliza mai multă energie regenerabilă și de a cerceta și a investi în noi teh...
Samsung – postizanje nultih emisija do 2050.

Samsung Electronics provodi svoju ekološku strategiju. Ona obuhvaća obvezu postizanja nulte stope emisija ugljika u cijelom poduzeću i planove za upotrebu još više obnovljive energije kao i ulaganje u nove tehnologije za razvoj energetski učinkovitih proizvoda i njihovo ...
Samsung – dostiže nultu emisiju do 2050.

Samsung Electronics primenjuje strategiju zaštite životne sredine. To uključuje posvećenost postizanju neto nulte emisije ugljenika u čitavom preduzeću i planovima za korišćenje više obnovljive energije, kao i ulaganju u i izučavanju novih tehnologija kako bi se razvili ...
Kaj potrebuje ustvarjalec vsebine? Uporabna orodja in pripomočki za ustvarjalce vsebin

V dobi hitre tehnologije lahko vsak izmed nas ustvari vsebino, ki lahko potencialno doseže več sto tisoč ljudi. Vendar je vredno razmisliti o obliki, v kateri predstavite svoje gradivo, če želite, da bo privlačno za vaše občinstvo. Na srečo je na trgu na voljo veliko oro...
Istoria distribuției digitale de jocuri: de ce au nevoie jucătorii de unități de memorie de mare capacitate?

Distribuția digitală a jocurilor video, astăzi integrată în industrie, a început în anii '80, atunci când Atari 2600 a introdus serviciul GameLite. Acesta permitea jucătorilor să închirieze jocuri pentru o perioadă scurtă de timp, dar nu a avut prea mult succes în piață....
Zgodovina digitalne distribucije videoiger: Zakaj igričarji potrebujejo diske z visoko kapaciteto?

Digitalna distribucija videoiger, ki je danes nepogrešljiva v igričarski industriji, se je začela v osemdesetih letih, ko je Atari 2600 uvedel storitev GameLite. Igričarjem je omogočala, da so videoigre za krajši čas najeli, vendar na trgu ni dosegla večjega uspeha. Veči...
Povijest digitalne distribucije igara: Zašto igrači trebaju diskove velike memorije?

Digitalna distribucija videoigara, bez koje je današnja industrija videoigara nezamisliva, pokrenuta je 80-ih kad je Atari 2600 predstavio uslugu GameLite. Igrači su mogli samo na kratko unajmiti igre, pa usluga nije postigla velik uspjeh na tržištu. Većina uređaja dostu...
Историята на цифровото разпространение на игри: защо играчите се нуждаят от дискове с голям капацитет?

Цифровото разпространение на видеоигри, което е неразделна част от днешната игрална индустрия, започва през 1980-те години, когато Atari 2600 въвежда услугата GameLite. Тя позволяваше на играчите да наемат игри за кратък период от време и нямаше голям успех. Повечето от ...
Samsung – ničelne emisije do leta 2050

Podjetje Samsung Electronics izvaja svojo okoljsko strategijo. Vključuje zaveze za doseganje neto ničelnih emisij ogljika v celotnem podjetju in načrte za večjo uporabo obnovljive energije, kot tudi za naložbe ter raziskovanje novih tehnologij za razvoj energetsko učinko...
Samsung планира да постигне нулеви емисии до 2050 г.

Samsung Electronics изпълнява своята стратегия за опазване на околната среда. Това включва постигане на нулеви въглеродни емисии в цялото предприятие и използване на повече възобновяема енергия, инвестиране и проучване на нови технологии за разработване на енергийно ефек...
Samsung – zero emisii până în 2050

Samsung Electronics este în proces de implementare a strategiei sale de mediu. Aceasta include angajamentul de a atinge zero emisii de carbon la nivelul întregii întreprinderi și intenția de a utiliza mai multă energie regenerabilă și de a cerceta și a investi în noi teh...
Samsung – postizanje nultih emisija do 2050.

Samsung Electronics provodi svoju ekološku strategiju. Ona obuhvaća obvezu postizanja nulte stope emisija ugljika u cijelom poduzeću i planove za upotrebu još više obnovljive energije kao i ulaganje u nove tehnologije za razvoj energetski učinkovitih proizvoda i njihovo ...
Samsung – dostiže nultu emisiju do 2050.

Samsung Electronics primenjuje strategiju zaštite životne sredine. To uključuje posvećenost postizanju neto nulte emisije ugljenika u čitavom preduzeću i planovima za korišćenje više obnovljive energije, kao i ulaganju u i izučavanju novih tehnologija kako bi se razvili ...
Kaj potrebuje ustvarjalec vsebine? Uporabna orodja in pripomočki za ustvarjalce vsebin

V dobi hitre tehnologije lahko vsak izmed nas ustvari vsebino, ki lahko potencialno doseže več sto tisoč ljudi. Vendar je vredno razmisliti o obliki, v kateri predstavite svoje gradivo, če želite, da bo privlačno za vaše občinstvo. Na srečo je na trgu na voljo veliko oro...
2
3
4
5
6
7
8
Używamy plików cookie do działania naszej strony internetowej, analizowania Twojego korzystania z naszych usług, zarządzania Twoimi preferencjami online i personalizowania treści reklamowych. Akceptując nasze pliki cookie, otrzymasz odpowiednie treści oraz funkcje mediów społecznościowych, spersonalizowane reklamy i ulepszony sposób przeglądania. Aby zarządzać swoimi wyborami, kliknij „Ustawienia plików cookie”. Pliki cookie niezbędne są do podstawowego funkcjonowania strony internetowej i nie mogą być odrzucone. Więcej informacji znajdziesz w naszej Polityce plików cookie.
Polityka plików cookies
Pliki cookie używane w witrynie są podzielone na kategorie. Poniżej możesz zapoznać się z każdą kategorią oraz zezwolić na niektóre lub wszystkie z nich lub je odrzucić, z wyjątkiem niezbędnych plików cookie, które są wymagane do zapewnienia podstawowej funkcjonalności witryny. Jeśli wcześniej dozwolone kategorie zostaną wyłączone, wszystkie pliki cookie przypisane do tej kategorii zostaną usunięte z Twojej przeglądarki. Listę plików cookies przypisanych do poszczególnych kategorii oraz szczegółowe informacje na ich temat znajdziesz w zakładce „Polityka plików cookies".
Niezbędne pliki cookie
Niektóre pliki cookie są wymagane do zapewnienia podstawowej funkcjonalności. Bez tych plików cookie witryna nie będzie działać prawidłowo. Są one domyślnie włączone i nie można ich wyłączyć.
Preferencje
Preferencyjne pliki cookie umożliwiają witrynie internetowej zapamiętywanie informacji w celu dostosowania wyglądu i zachowania witryny do potrzeb każdego użytkownika. Może to obejmować przechowywanie wybranej waluty, regionu, języka lub motywu kolorystycznego.
Analityczne pliki cookie
Analityczne pliki cookie pomagają nam ulepszać naszą witrynę internetową, gromadząc i raportując informacje na temat jej użytkowania.
Marketingowe pliki cookie
Marketingowe pliki cookie służą do śledzenia odwiedzających na stronach internetowych, aby umożliwić wydawcom wyświetlanie trafnych i angażujących reklam. Włączając marketingowe pliki cookie, wyrażasz zgodę na spersonalizowane reklamy na różnych platformach.